主要特征 |
3D 特征 |
2D 特征 |
175MHz GeForce 2 MX200图形处理单元
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集成第二代几何加速/转换引擎 |
快速的32VGA/SVGA 2D 显示引擎 |
166MHz 32M SDRAM 每秒2千万个三角形的生成速度
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集成动态光照引擎 |
Windows GDI 数据传输优化 |
每时钟4象素渲染引擎 每秒800M象素填充速度 |
四像素渲染引擎 |
350 MHz RAMDAC 完全支持DX7 和 OpenGL
支持AGP4X及快写功能 |
Direct3D优化加速 |
256位渲染引擎 nVidia"Shading Rasterizer"技术
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100%硬件三角形生成 |
第二代T&L引擎 硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制
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32位单遍多纹理图形管道 |
全主机端口 |
凹凸映射、环境映射、细节纹理
反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤 |
强大的HDTV动作补偿功能 Digital Vibrance
ControlTM图形数字动态控制功能 |
极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性:
立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合 |