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        主要特征 | 
        
        3D 特征 | 
        2D 特征 | 
      
      
        175MHz 
        GeForce 2 MX图形处理单元 
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        集成第二代几何加速/转换引擎 
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        快速的32位 VGA/SVGA 
        2D 显示引擎 | 
      
      
        166MHz 32M 
        SDRAM 每秒2千万个三角形的生成速度 
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        集成动态光照引擎 
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        Windows GDI 数据传输优化 | 
      
      
        | 每时钟4象素渲染引擎 
        每秒800M象素填充速度 | 
        四像素渲染引擎 | 
      
      
        350 MHz RAMDAC 完全支持DX7 
        和 OpenGL 支持AGP4X及快写功能 
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        Direct3D优化加速 
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        256位渲染引擎 nVidia"Shading 
        Rasterizer"技术 
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        100%硬件三角形生成 | 
      
      
        第二代T&L引擎 
        硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 
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        32位单遍多纹理图形管道 | 
      
      
        | 全主机端口 | 
        凹凸映射、环境映射、细节纹理 
        反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤 | 
      
      
        | 
        强大的HDTV动作补偿功能 Digital Vibrance ControlTM图形数字动态控制功能 | 
        极优秀的Microsoft's DirectX 
        7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合 |