RADEON™ 8500
给您带来革命性的
3D 游戏体验!RADEON™
8500 配备了
64MB DDR
内存和智能架构,将人物逼真性和材质多样性提高到一个新的层次,提高了画质和性能。
概述
一览
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配备了革命性的 RADEON™ 8500
– 这是世界上速度最快、技术最先进的图形处理单元
(GPU)
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使用 ATI
的 TRUFORM™、SMARTSHADER™、SMOOTHVISION™
和 HYPER™ Z II
技术
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这是唯一支持 DirectX® 8.1
的 GPU
-
支持 OpenGL® 1.3
功能
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64MB 功能强大的双重数据传输率
(DDR) 内存
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最新的 3D
游戏支持 RADEON™ 8500
的高级功能
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双显示器和视频输出支持
-
业界领先的 DVD
视频回放
-
数字平面
显示器(DVI)
支持
-
支持的 3D
分辨率(32
位色彩)高达 2048x1536
-
AGP 通用总线(用于 AGP
2X/4X 系统)
查看
3D
模型
功能
一流的
3D 游戏
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配备革命性的 RADEON™ 8500
GPU 和 64MB DDR
内存,可获得市场上速度最快和最先进的
3D 图形
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使用 ATI
最新开发的 TRUFORM™
技术,使 3D
人物和物体比以前更平滑、更逼真
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32 位 3D
游戏的分辨率可高达 2048x1536
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ATI 的 HYPER Z™ II
技术可节省内存带宽的占用率,以改善高要求应用程序的性能,并将有效带宽提高了 25%
以上
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SMOOTHVISION™ 平滑处理 –
这是最先进的平滑处理技术,可去除不和谐的视觉要素,使图象看起来更平滑,但不会对性能造成很大的影响
最佳的视觉效果
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ATI 新开发的
SMARTSHADER™ 技术使用了
DirectX® 8.1
功能,可获得更复杂和更逼真的材料和灯光效果
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这是唯一支持 DirectX® 8.1
的图形卡
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可满足现今和将来高要求应用程序的需要,并获得最佳的性能
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完全支持和兼容 OpenGL® 1.3
应用程序
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CHARISMA ENGINE™ II
完全支持转换、剪裁和灯光 (T&L)
功能,每秒最多可处理 7500
万个三角形
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PIXEL TAPESTRY™ II(RADEON™
8500 3D 算图引擎)每秒可处理
2400 兆个像素点,可在 32
位高分辨率下提供最高的填充速率
双显示器支持
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业界领先的 HydraVision™
技术可支持传统的 CRT
监视器、平面显示器和 TV
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在多作业台上处理多个任务 –
可在多个显示器上玩游戏,或者在每个显示器上使用不同的应用程序,而无需向前或向后切换
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给常用功能分配“热键”快捷方式
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使应用程序采用不同的设置,或者选择全局设置(决定多显示器环境中所有应用程序的窗口和对话框的行为)
业界领先的视频回放
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ATI 的 VIDEO
IMMERSION™ II
技术可集成业界领先的数字视频功能,其中包括先进的逐行扫描算法(用于获得最佳的视频质量)以及集成的数字 TV
解码功能
-
包括可编程的 gamma,用于覆盖和帧率转换(临时过滤)
-
硬件 DVD
可节省购买一个单独MPEG-2/DVD
解码器卡的费用;动态补偿则允许在占用最小
CPU 的情况下对 DVD
进行解码
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支持 HDTV
DVI
和
TV/视频输出支持
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RADEON™ 8500 使用 RAGE
THEATER™ 附加芯片,可获得高质量的视频输出
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配备 165MHz
集成的 TMDS
传送器来支持 DVI,分辨率可达到
UXGA (1600x1200)
-
在获得 RADEON™ 8500
所有出众的 3D
和 DVD
效果的同时,还具有平面显示器的优点 –
图像更清晰,可大大降低眼疲劳和节省空间
-
使用 video-out
将 PC
连接到 TV
或 VCR
规格
系统需求
-
Pentium® 4/III/II/Celeron™、AMD®
K6/Athlon® 或者兼容的处理器,同时有
AGP 2X 或 AGP 2X/4X
通用插槽
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64MB 系统内存
-
安装软件需要使用 CD-ROM
驱动器
-
DVD 回放需要使用 DVD
驱动器
图形控制芯片
-
RADEON™ 8500 图形处理单元
(GPU)
内存配置
操作系统支持
- Windows®
98/98SE
-
Windows® Me
-
Windows® NT 4.0
-
Windows® 2000
-
Windows® XP (在 OS
市面上推出后)
监视器支持
-
CRT
监视器:15
针
VGA
连接器
-
TV
和
VCR:S-video
或复合连接器
-
DVI-I(平面显示器)连接器
显示器支持
-
与 VGA
兼容的寄存器
-
与 VESA
兼容的 BIOS,用于高级
VGA
-
DDC1/2b/2b+ 显示器支持
-
VESA 显示器电源管理支持
-
在 TTL
将水平同步和垂直同步分开
功能
- TRUFORM™
-
SMARTSHADER™
-
DirectX® 8.1 支持
-
OpenGL® 1.3
-
SMOOTHVISION™ 平滑处理
-
HYPER Z™ II
-
CHARISMA ENGINE™ II
-
PIXEL TAPESTRY™ II
-
VIDEO IMMERSION™ II
-
高性能内存支持
-
双显示器支持
-
集成的转换、剪裁和灯光
-
双缓存架构
-
大型算图
-
单次扫描多重贴图
-
真彩渲染
-
三角形安装引擎
-
材质缓存
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双线性/三线性过滤功能
-
直线和边角平滑处理
-
全屏幕平滑处理
-
材质复合
-
材质解压缩
-
镜面突显
-
透视矫正材质映射
-
Mip 映射
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Z 缓冲和双缓冲
-
浮雕、点状 3
和环境凹凸映射
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球形、双抛物面和立方体环境映射
-
烟雾效果、材质灯光、视频材质、反映、阴影、聚光灯、LOD
偏置以及材质变形
保修
2D
显示模式:分辨率、色彩以及 256、65K
或
16.7M
色时的最大刷新频率 (Hz)
显示器分辨率
|
Hz
|
640x480
|
200
|
800x600
|
200
|
1024x768
|
200
|
1152x864
|
200
|
1280x1024
|
160
|
1600x1200
|
120
|
1920x1080
|
120
|
1920x1200
|
100
|
1920x1440
|
90
|
2048x1536
|
85
|
最大
3D 分辨率
|
64MB
|
65K
色
|
2048x1536
|
16.7M
色
|
2048x1536
|
分辨率和刷新频率可能会变更
|