3D
Blaster GeForce 简介
条渲染流水线
256位带宽图形结构
单时钟周期内渲染4个像素
2种几何运算引擎
全世界首枚集成变换和光照引擎的图形处理器(GPU)
1颗速度飞驰如电的加速芯片
32MB 高速显存、1500万个/秒的三角形构造能力、4.8亿个/秒的像素填充率、AGP
4X超快速写入接口
世界上首枚图形处理器(GPU)隆重登场了
现在您所拥有的3D
Blaster GeForce图形加速卡是一款具有划时代意义的产品。它的心脏就是世界上第一枚图形处理器(GPU)----来自NVIDIA公司的
GeForce
256加速芯片。从此,您将获得从未有过的、真实的3D游戏体验。
目前,成千上万的用户所使用的3D游戏加速器仅仅是一个简单的渲染引擎,它仍然需要依赖CPU来处理变换和光照等关键的3D图形处理步骤。为了赢得尽可能多的用户,保证游戏的流畅度,开发商们别无选择,只能限制每一个场景中多边形和物体的数量,从而使得游戏的3D效果难以尽如人意。而有了3D
Blaster GeForce之后,整个3D处理流水线不再需要CPU,皆可由GeForce
256加速芯片单独完成,从而使开发商们可以更充分地利用CPU的资源,创造出更丰富、更细腻的3D世界,更精确的物理模型和更高的人工智能。总之,您会觉得3D游戏更难玩、更好玩,每一幅场景甚至是每一个物体都更加真实动人、简直令你置身于其中而难辩真伪。
T&L 引擎带来的令人惊叹的效果
几何处理引擎每秒可构造1500多万个三角形,其生成的细节之细腻程度和动画的流畅度令人惊叹。
在真彩色模式下、每秒超过60帧的超快流畅度,仍然可以渲染出各种复杂的效果。惊人的逼真度和图像品质令3D
Blaster GeForce远远超越以往所有的图形加速卡。
立体环境映射。全景反锯齿。几何处理的细微程度令人难以置信。
高性能子显示系统
结合了性能卓越的350MHz
DAC(数模转换器)和32MB
高速同步显存,使得如下令人难以相信的数据成为事实:真彩色模式下支持的最高分辨率达2048x1536。另外,可稳定支持的最高刷新率高达240Hz!
VGA 输出接口
支持VESA
标准(DDC1/DDC2b)的VGA
接口,支持即插即用。3D
Blaster GeForece 可自动侦测并设置兼容的显示器,包括业界领先的厂商如
NEC、Sony、MAG
Innovision、Viewsonic
和其他品牌的产品。
支持AGP
4X 接口
3D
Blaster GeForce 同时支持 AGP
2X和AGP
4X 插槽,完全支持 AGP4X
超快速写入接口,由于完全无需通过系统内存读写而大大降低CPU的负担。
来自NVIDIA
的GeForce
256图形加速处理器
我们很荣幸地通过设计和制造出 3D
Blaster GeForce,来向您展示世界上第一枚GPU---NVIDIA
公司新一代GeForce
256图形加速处理器。
由于具有每秒构造1500万个三角形以及每秒可渲染超过4.8亿个像素的超强威力,即使是遇到对性能再挑剔的游戏发烧友,3D
Blaster GeForce的表现也会令他们不得不折服。
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