迪兰恒进 Kyro II

强大的Kyro II图形处理芯片,运用小纹理贴图技术(TBR),有效的节省了内存带宽的消耗

 

Kyro II (STG4500),128-bit ,2D/3D/Video

 

小纹理贴图技术,只绘制可见的图层

 

支持1920x1280@32位真彩色,75Hz的刷新率

 

64M SDRAM内存时钟速率(clock speed)@175MHz , 芯片时钟速率(clock speed)@175MHz

 

整合的300MHz RAMDAC支持高达1920x1280 真彩色@75Hz刷新率

 

快速的128位2D引擎&整合了DVD解码的辅助动态补偿功能

 

符合所有工业规格(PC 99A,DirectX,OpenGL & DVI)

 

8层多种材质支援,逼真的3D环境,使得画面背景与贴图都更为细致与真实

 

支持可选购之 NTSC/PAL TV 输出及闪烁过滤器

 

驱动程序:Windows 9X/ME,NT4.0 和 Window2000

 

业界领先的DVD回放功能,支持动态补偿,小画面覆盖混合,同时支持视频缩放中的水平与垂直方向插值处理。提供全屏幕DVD或Mpeg-2电视的全帧速率处理,即使在普通的PC 也能如此。内建DVD回放节省了购置一块单独Mpeg-2/DVD收录卡的费用

 

规 格

◆3D 图形性能特点:

平面及高氏着色/透视材质及阴影

反射的强光效果/D3D 曲面贴图

8 层多重材质支援/32 位元 Z/模板(Stencil)缓冲区

内部真彩色(tm)32位ARGB 内部着色及图层混合

全面小区块混合缓冲区/Z 载入/YUV 及 DXT 材质

雾化及尖端雾化/Palletised 材质

16 位材质/32 材质

点,双线性,三线性及各项异性材质过滤

全阶层 OpenGL 及 D3D 混合模式

测试/全场景所锯齿

使用 8 层多重材质之真实环境

Direct3D 环境景观贴图(EMBM)

特性:

因为Power VR之前皆使用在家庭游戏机上,所以对於记忆体的要求,全数转移到晶片的贴图技术上,而此技术转移到个人电脑上时成为一种优势,除了能够解决记忆体的频宽问题外更能够加速处理3D贴图的时间。因此当多数显示卡在比DDR高速记忆体能够带来的高速快感时,KYRO2凭藉SDRAM就能够达到高速的目的

迪兰恒进所推出的KYRO2 采用STG4500晶片,目前获得国外各大每体及测试中心的注意,其第三代的Power VR在於Tile Based Rendering 的技术与8 layer Multi Texturing 技术可减少记忆体频宽的需求,其原理将画面裁切成多个细小区域进行运算,另外,将过去处理贴图与Z-Buffer之间的关系重新定位,以达原画质及速度需求。此外,Power VR也采用了Hidden Surface Removal技术搭配Z-Buffer所测试所需像素,除去不必要重叠物件计算,只输出最後所需的Pixel

对于3D游戏使用者和硬件发烧友来说,我们推荐它是最好的选择

 


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