战鹰6000

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 200MHz nVIDIA GeForce2 MX显示芯片,属于256bit、双引擎架构的第二代GPU
32M 5ns SDRAM,2.7GB/s显存带宽
350MHz RAMDAC,最大支持2048 x 1536 @ 60Hz的3D/2D分辨率
第二代T&L引擎
每秒2千万个三角形的生成速度
每时钟4象素渲染引擎
每秒800M象素填充速度
专业的32bit Z/模板缓存
完全支持DirectX7和OpenGL
支持AGP4X及Fast Write功能
硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制
完善的Windows 9X/Me/NT/2000,Linux和OpenGL驱动支持
3D特性:
硬件T&L
四像素渲染引擎
动态光照引擎
凹凸映射、环境映射、细节纹理
反锯齿、雾化、MIP映射、各向异性过滤
完全像素照明法(per-pixel lighting)
支持Direct X 和 S3TC 等纹理压缩方式
NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)技术
2D特性:
高效能的 256-bit 2D 图形加速器
快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎
Windows GDI 数据传输优化
视频加速:
高清晰度电视回放、高精度HDTV图像重叠
全帧频DVD到1080i分辨率
高带宽HDTV等级视频I/O
16位视频口、专用DMA视频

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