| 战鹰6000
           
       | 
     
    
       200MHz nVIDIA GeForce2 MX显示芯片,属于256bit、双引擎架构的第二代GPU 
        32M 5ns SDRAM,2.7GB/s显存带宽 
        350MHz RAMDAC,最大支持2048 x 1536 @ 60Hz的3D/2D分辨率 
        第二代T&L引擎 
        每秒2千万个三角形的生成速度 
        每时钟4象素渲染引擎 
        每秒800M象素填充速度 
        专业的32bit Z/模板缓存 
        完全支持DirectX7和OpenGL 
        支持AGP4X及Fast Write功能 
        硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 
        完善的Windows 9X/Me/NT/2000,Linux和OpenGL驱动支持 
        3D特性: 
        硬件T&L 
        四像素渲染引擎 
        动态光照引擎 
        凹凸映射、环境映射、细节纹理 
        反锯齿、雾化、MIP映射、各向异性过滤 
        完全像素照明法(per-pixel lighting) 
        支持Direct X 和 S3TC 等纹理压缩方式 
        NVIDIA Shading Rasterizer (NSR)技术 
        2D特性: 
        高效能的 256-bit 2D 图形加速器 
        快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎 
        Windows GDI 数据传输优化 
        视频加速: 
        高清晰度电视回放、高精度HDTV图像重叠 
        全帧频DVD到1080i分辨率 
        高带宽HDTV等级视频I/O 
        16位视频口、专用DMA视频 
         | 
     
  
 
 |