| 恩雅3D屠龙卡 GeForce3 
       绘图核心采用nVIDIA GeForce 3 nfiniteFX芯片 
      nVIDIA nFinititeFX Engine全新的3D彩绘引擎 
      Vertex Shader矢量顶点技术 
      Pixel Shader象素处理技术 
      内建高分辨率平滑化功能HARR(High resolution antialiasing) 
      Featuring Quincunx AA mode 
      具备硬件环境景观曲面贴图技术(Dual environment mapping 
      capability) 
      2nd Generation Transform and Lighting二代硬件T&L引擎技术 
      全新的内存访问架构(Lightspeed Memory Architecture) 
      完整支持OpenGL 1.2 ICD和DirectX 8新增加速功能 
      支持DirectX and S3TC texture compression材质压缩技术 
      全新2D / 3D及时图象硬件加速技术 
      细腻的HDTV/DVD数位图象表现 
      支持DVD / MPEG II动态图象补偿功能(需配合DVD播放软件使用) 
      独立的颜色控制单元,支持硬件图象缩放功能 
      支持YUV 4:2:2 和 4:2:0图象解码规格 
      Specification / Performance: 
      Graphics Core:256-bit 
        
      Memory Interface:128-bit DDR 
        
      Fill Rate:3.2 Billion AA samples/s 
        
      Operations Per Second:800 Billion 
        
      Memory Bandwidth:7.36 GB/s 
      恩雅3D屠龙卡 GeForce3 1 2 页 
      绘图核心采用nVIDIA GeForce 3 nfiniteFX芯片 
      nVIDIA nFinititeFX Engine全新的3D彩绘引擎 
      Vertex Shader矢量顶点技术 
      Pixel Shader象素处理技术 
      内建高分辨率平滑化功能HARR(High resolution antialiasing) 
      Featuring Quincunx AA mode 
      具备硬件环境景观曲面贴图技术(Dual environment mapping 
      capability) 
      2nd Generation Transform and Lighting二代硬件T&L引擎技术 
      全新的内存访问架构(Lightspeed Memory Architecture) 
      完整支持OpenGL 1.2 ICD和DirectX 8新增加速功能 
      支持DirectX and S3TC texture compression材质压缩技术 
      全新2D / 3D及时图象硬件加速技术 
      细腻的HDTV/DVD数位图象表现 
      支持DVD / MPEG II动态图象补偿功能(需配合DVD播放软件使用) 
      独立的颜色控制单元,支持硬件图象缩放功能 
      支持YUV 4:2:2 和 4:2:0图象解码规格 
      Specification / Performance: 
      Graphics Core:256-bit 
        
      Memory Interface:128-bit DDR 
        
      Fill Rate:3.2 Billion AA samples/s 
        
      Operations Per Second:800 Billion 
        
      Memory Bandwidth:7.36 GB/s 
        
      基本硬件需求 
      Intel Pentium III/II、AMD Athlon/Duron中央处理器 
      具备AGP 2X/4X universal slot 
      系统内存至少64MB 
      一台光盘驱动器 
      播放DVD影片需自备一台DVD-ROM以及DVD播放软件 
      API支持 
      OpenGL 1.2 and lower 
      DirectX 8.0 Version 1.1 and lower 
      操作系统支持性 
      Windows 98/SE/ME 
      Windows NT 
      Windows 2000 
        
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