恩雅3D屠龙卡GeForce 2 GTS
恩雅3D屠龙卡GeForce2 GTS采用nVIDIA最新一代GeForce2 GTS超强3D绘图处理器(GPU,Graphic
Processing Unit),此芯片为世界上第一颗采用Per-Pixel Shading(象素描影法)显示芯片,可提供使用者享受如实时电影般舒适。
恩雅3D屠龙卡GeForce2 GTS核心时脉为200MHz,内建最新QuadEngine显示引擎,QuadEngine包含Lighting(光效)、Transform(变形)、Setup(设置)与Rendering(贴图)四个引擎。Rendering(贴图引擎)采用加强型4色着色管线处理的贴图技术以获得较佳的3D化模块与快速计算。
恩雅3D屠龙卡GeForce2 GTS采用HyperTexel架构,可提供每秒25M的多边形绘制与每秒1.6G的象素计算能力,来达到最高3D图象呈现效能,同时也提供与CPU平行的计算能力并且达到4X
AGP所要求的每秒1GB传输率。
恩雅3D屠龙卡GeForce2 GTS的设计,不只是专为商业上绘图与视讯的应用,同时也符合一般使用者的实用领域,像是高阶的3D游戏如Quake
III、Need for Speed VII、Flight Simulator 2000,或娱乐或其它的应用层面,基于以上杰出的功能表现,毫无疑问的将可引领您进入意想不到充满惊奇的虚拟3D世界。
产品规格
采用nVIDIA新一代GeForce 2 GTS绘图处理器
支持AGP 2/4X快速写入功能,提供每秒1GB以上传输速率
内建350MHz RAMDAC
采用非对称256 Bit绘图处理器
完全集成nVIDIA QuadEngine、Transform Engine、Lighting Engine、
Setup Engine、Rendering Engine
分辨率高达2048x1536 32bit全彩
提供每秒25M的多边形绘制与每秒1.6G的象素计算能力
完整支持DirectX7以及OpenGL 1.2ICD的功能,如:Transform,Light,Cube
Environment Mapping,Projective Textures,Textures Compression等
系统需求
Microsoft Windows 95/98或NT操作系统
Intel Pentium,Pentium II/III,AMD K6,K6/3D now或兼容产品
32MB系统内存或以上
空的AGP界面插槽
10MB硬盘空间或以上
24倍速光盘驱动器或以上
推荐使用音效卡
恩雅3D屠龙卡GeForce2 MX采用nVIDIA公司所开发GeForce2 MX绘图处理单元芯片,此芯片采用与CPU同等级的0.18μm制程,在散热及电压稳定上有重大突破。
恩雅USB便利端口,若使用于WINDOWS 95则需升级为OSR 2.1版本以上,升级程序为USBSUPP.EXE
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