GA-622 NVIDIA TNT2
Model 64
图形加速卡主要特点
NVIDIA TNT2 Model 64 图形处理引擎
16/32MB, 64-bit 帧缓存接口的 SDRAM
AGP 4X/2X 接口(AGP 2.0 和 AGP 1.0)
为 Pentium!!! SSE 和 AMD 3DNow! 指令优化处理
高性能的 128-bit D/GUI/DirectDraw 加速
高 Direct3D 和 OpenGL 执行效能
全屏,全帧视频回放加速
支持 Direct-show, MPEG-1, MPEG-2 的视频加速功能
3D 特效
优化过的 Direct3D 加速
完全支持 DirectX 6.0
100% 硬件生成三角形
双32 位材质通道处理
- 双重纹理映射,每个时钟周期可进行双纹理处理
- 支持单通道多材质贴图
- 支持正方形和非正方形贴图
支持多种凹凸象素贴图
????多重纹理, 凹凸映射, 纹理调制
????加光映射, 反射映射, 详细纹理
????环境纹理映射
Backend blend
????- DirectX 6.0: 121 指令支持对源象素,目标象素进行
alpha 混合处理
????- 可对目标象素进行32位真彩 alpha 渲染
????- 取样象素, 双线性, 三线性过滤和具有8-tap
an-isotropic filtering (优于三线性贴图映射)
每个象素透视校正纹理贴图
- 雾化,加光,贴图
24 位或 16 位浮点 Z 缓冲和 8 位的缓存模板
抗锯齿,全场景和有独立的次序
2D 加速
为多种颜色深度作过管道优化处理
Execution of all 256 Raster Operations
真彩硬件指针
硬件颜色抖动
多种缓冲 (双线,三线, 方型缓冲) 使动画平滑.视频加速
全面支持 DirectDraw
硬件视频缩放支持视频会议和视频重放
硬件颜色空间转换 (YUV 4:2:2 和 4:2:0)
Multi-tap X and Y filtering
Support for scaled field inter-framing for reduced motion artifacts
and reduced storage Per-pixel color keying
多个带有硬件颜色控制和过滤的视频窗口
Planar YUV12 (4:2:0) to/from packed (4:2:2) conversion for software
MPEG acceleration and H.261 video conferencing applications
视频加速支持 DirectShow MPEG-1,MPEG-2 和 Indeo?
驱动支持
Windows 2000, Windows NT 4.0 和 3.5, Windows 98 and 95, Windows 3.x
显示驱动
OpenGL ICD 驱动支持 Windows 2000, Windows NT 4.0,
Windows 98/95
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