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GA-622 NVIDIA TNT2

Model 64

图形加速卡主要特点

NVIDIA TNT2 Model 64 图形处理引擎

16/32MB, 64-bit 帧缓存接口的 SDRAM

AGP 4X/2X 接口(AGP 2.0 和 AGP 1.0)

为 Pentium!!! SSE 和 AMD 3DNow! 指令优化处理

高性能的 128-bit D/GUI/DirectDraw 加速

高 Direct3D 和 OpenGL 执行效能

全屏,全帧视频回放加速

支持 Direct-show, MPEG-1, MPEG-2 的视频加速功能

3D 特效

优化过的 Direct3D 加速

完全支持 DirectX 6.0

100% 硬件生成三角形

双32 位材质通道处理

- 双重纹理映射,每个时钟周期可进行双纹理处理

- 支持单通道多材质贴图

- 支持正方形和非正方形贴图

支持多种凹凸象素贴图

????多重纹理, 凹凸映射, 纹理调制

????加光映射, 反射映射, 详细纹理

????环境纹理映射

Backend blend

????- DirectX 6.0: 121 指令支持对源象素,目标象素进行 alpha 混合处理

????- 可对目标象素进行32位真彩 alpha 渲染

????- 取样象素, 双线性, 三线性过滤和具有8-tap an-isotropic filtering (优于三线性贴图映射)

每个象素透视校正纹理贴图

- 雾化,加光,贴图

24 位或 16 位浮点 Z 缓冲和 8 位的缓存模板

抗锯齿,全场景和有独立的次序

2D 加速

为多种颜色深度作过管道优化处理

Execution of all 256 Raster Operations

真彩硬件指针

硬件颜色抖动

多种缓冲 (双线,三线, 方型缓冲) 使动画平滑.视频加速

全面支持 DirectDraw

硬件视频缩放支持视频会议和视频重放

硬件颜色空间转换 (YUV 4:2:2 和 4:2:0)

Multi-tap X and Y filtering

Support for scaled field inter-framing for reduced motion artifacts and reduced storage Per-pixel color keying

多个带有硬件颜色控制和过滤的视频窗口

Planar YUV12 (4:2:0) to/from packed (4:2:2) conversion for software MPEG acceleration and H.261 video conferencing applications

视频加速支持 DirectShow MPEG-1,MPEG-2 和 Indeo?

驱动支持

Windows 2000, Windows NT 4.0 和 3.5, Windows 98 and 95, Windows 3.x 显示驱动

OpenGL ICD 驱动支持 Windows 2000, Windows NT 4.0,

Windows 98/95

 


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