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 GA-622 NVIDIA TNT2 
        Model 64 
        图形加速卡主要特点 
        NVIDIA TNT2 Model 64 图形处理引擎 
        16/32MB, 64-bit 帧缓存接口的 SDRAM 
        AGP 4X/2X 接口(AGP 2.0 和 AGP 1.0) 
        为 Pentium!!! SSE 和 AMD 3DNow! 指令优化处理 
        高性能的 128-bit D/GUI/DirectDraw 加速 
        高 Direct3D 和 OpenGL 执行效能 
        全屏,全帧视频回放加速 
        支持 Direct-show, MPEG-1, MPEG-2 的视频加速功能 
        3D 特效 
        优化过的 Direct3D 加速 
        完全支持 DirectX 6.0 
        100% 硬件生成三角形 
        双32 位材质通道处理 
        - 双重纹理映射,每个时钟周期可进行双纹理处理 
        - 支持单通道多材质贴图 
        - 支持正方形和非正方形贴图 
        支持多种凹凸象素贴图 
        ????多重纹理, 凹凸映射, 纹理调制 
        ????加光映射, 反射映射, 详细纹理 
        ????环境纹理映射 
        Backend blend 
        ????- DirectX 6.0: 121 指令支持对源象素,目标象素进行 
        alpha 混合处理 
        ????- 可对目标象素进行32位真彩 alpha 渲染 
        ????- 取样象素, 双线性, 三线性过滤和具有8-tap 
        an-isotropic filtering (优于三线性贴图映射) 
        每个象素透视校正纹理贴图 
        - 雾化,加光,贴图 
        24 位或 16 位浮点 Z 缓冲和 8 位的缓存模板 
        抗锯齿,全场景和有独立的次序 
        2D 加速 
        为多种颜色深度作过管道优化处理 
        Execution of all 256 Raster Operations 
        真彩硬件指针 
        硬件颜色抖动 
        多种缓冲 (双线,三线, 方型缓冲) 使动画平滑.视频加速 
        全面支持 DirectDraw 
        硬件视频缩放支持视频会议和视频重放 
        硬件颜色空间转换 (YUV 4:2:2 和 4:2:0) 
        Multi-tap X and Y filtering 
        Support for scaled field inter-framing for reduced motion artifacts 
        and reduced storage Per-pixel color keying 
        多个带有硬件颜色控制和过滤的视频窗口 
        Planar YUV12 (4:2:0) to/from packed (4:2:2) conversion for software 
        MPEG acceleration and H.261 video conferencing applications 
        视频加速支持 DirectShow MPEG-1,MPEG-2 和 Indeo? 
        驱动支持 
        Windows 2000, Windows NT 4.0 和 3.5, Windows 98 and 95, Windows 3.x 
        显示驱动 
        OpenGL ICD 驱动支持 Windows 2000, Windows NT 4.0, 
        Windows 98/95 
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