3D Prophet II MX及3D Prophet II MX400 給你最快的 
    3D 遊戲. 第二代硬體T&L給你更好校果。 四引擎的設計突破顯示卡科技。
     
    
    突破顯示卡科技
    用NVIDIA最新的 GPU (Graphics Processing Unit) GeForce2 MX 晶片/ GeForce2 MX 
    400晶片 
    256位元渲染引擎 
    0.18微米製造工藝 
    NVIDIA Shading Rasterizer 陰影光柵(NSR) 
    每時鐘4象素渲染引擎 2x著色管道 
    每秒7億象素填充速度及每秒3.5億圖元填充率 提供更快的速度 
    32MB記憶體 
    3D Prophet II MX以175MHz晶片速度的GeForce2 MX圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB 
    183MHz 5.5納秒記憶體 
    3D Prophet II MX 400 以200MHz晶片速度的GeForce2 MX 400圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB 
    AGP 4X/2X,AGP貼圖以及快寫功能
     
     
    GeForce2 MX及GeForce2 MX 400 四引擎的設計
     
    GeForce2 MX及GeForce2 MX 400中的GPU具有第二代硬體T&L的能力 
    100%硬體三角形生成 
    擁有四條著色管道,每條管道可以在一個周期內完成兩次紋理貼圖, 每秒生成2000萬三角形數 
    Microsoft DirectX和OpenGL的支援與優化
    提供更真實,更複雜的 3D 環境 
    第二代硬體T&L的能力
    更快的3D 
    更光暗 
    更生動 
    提供更多光原 
    
    
    陰影光柵 
    更快的描紋速度 
    即時光暗 
    更真實的織紋 
    在平面上加上更仔細的畫面 
    
    第二代硬體T&L的能力 
    
    更快的3D 
    更快的動作 
    更仔細的畫面 
    低 CPU 用量 
    
    
     
     
    快速的32位元 VGA/SVGA 2D 顯示引擎 
    32-bit全彩 SVGA 顯示 
    畫面最高至 2048x1536, 1千6百萬色彩,以及 350MHz RAMDAC