3D Prophet II MX及3D Prophet II MX400 給你最快的
3D 遊戲. 第二代硬體T&L給你更好校果。 四引擎的設計突破顯示卡科技。
突破顯示卡科技
用NVIDIA最新的 GPU (Graphics Processing Unit) GeForce2 MX 晶片/ GeForce2 MX
400晶片
256位元渲染引擎
0.18微米製造工藝
NVIDIA Shading Rasterizer 陰影光柵(NSR)
每時鐘4象素渲染引擎 2x著色管道
每秒7億象素填充速度及每秒3.5億圖元填充率 提供更快的速度
32MB記憶體
3D Prophet II MX以175MHz晶片速度的GeForce2 MX圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB
183MHz 5.5納秒記憶體
3D Prophet II MX 400 以200MHz晶片速度的GeForce2 MX 400圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB
AGP 4X/2X,AGP貼圖以及快寫功能
GeForce2 MX及GeForce2 MX 400 四引擎的設計
GeForce2 MX及GeForce2 MX 400中的GPU具有第二代硬體T&L的能力
100%硬體三角形生成
擁有四條著色管道,每條管道可以在一個周期內完成兩次紋理貼圖, 每秒生成2000萬三角形數
Microsoft DirectX和OpenGL的支援與優化
提供更真實,更複雜的 3D 環境
第二代硬體T&L的能力
更快的3D
更光暗
更生動
提供更多光原
陰影光柵
更快的描紋速度
即時光暗
更真實的織紋
在平面上加上更仔細的畫面
第二代硬體T&L的能力
更快的3D
更快的動作
更仔細的畫面
低 CPU 用量
快速的32位元 VGA/SVGA 2D 顯示引擎
32-bit全彩 SVGA 顯示
畫面最高至 2048x1536, 1千6百萬色彩,以及 350MHz RAMDAC