3D Prophet II MX及3D Prophet II MX400

 給你最快的 3D 遊戲. 第二代硬體T&L給你更好校果。 四引擎的設計突破顯示卡科技。

 

突破顯示卡科技

用NVIDIA最新的 GPU (Graphics Processing Unit) GeForce2 MX 晶片/ GeForce2 MX 400晶片

256位元渲染引擎

0.18微米製造工藝

NVIDIA Shading Rasterizer 陰影光柵(NSR)

每時鐘4象素渲染引擎 2x著色管道

每秒7億象素填充速度及每秒3.5億圖元填充率 提供更快的速度

32MB記憶體

3D Prophet II MX以175MHz晶片速度的GeForce2 MX圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB

183MHz 5.5納秒記憶體

3D Prophet II MX 400 以200MHz晶片速度的GeForce2 MX 400圖形處理單元, 每秒內部處理2.7GB

AGP 4X/2X,AGP貼圖以及快寫功能

 

 

GeForce2 MX及GeForce2 MX 400 四引擎的設計

 

GeForce2 MX及GeForce2 MX 400中的GPU具有第二代硬體T&L的能力

100%硬體三角形生成

擁有四條著色管道,每條管道可以在一個周期內完成兩次紋理貼圖, 每秒生成2000萬三角形數

Microsoft DirectX和OpenGL的支援與優化

提供更真實,更複雜的 3D 環境

第二代硬體T&L的能力

更快的3D

更光暗

更生動

提供更多光原

陰影光柵

更快的描紋速度

即時光暗

更真實的織紋

在平面上加上更仔細的畫面

第二代硬體T&L的能力

更快的3D

更快的動作

更仔細的畫面

低 CPU 用量

 

 

快速的32位元 VGA/SVGA 2D 顯示引擎

32-bit全彩 SVGA 顯示

畫面最高至 2048x1536, 1千6百萬色彩,以及 350MHz RAMDAC

 


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