USB接口(Universal Serial Bus):可支持传输速率到 12 MBPS 的外接汇流排 (BUS),每个埠 (PORT) 可同时连接 127 个装置,并支持随插即用 (PLUG-AND-PLAY) 与可以在不关闭电源情况下作热插入 (HOT-PLUGGING)。

Triton:英特尔 (INTEL) 的 PENTIUM 使用的芯片组 (CHIPSET) 的名称,INTEL 编号为 430FX,支持 PCI 汇流排 (BUS) 与 EDO DRAM。 430HX 称为 TRITON 2,支持多处理器 (MULTIPROCESSOR),PIPELINED BURST SRAM 快取 (CACHE),ECC 记忆体 (MEMORY),记忆体最多可到 512 MB。 430VX 支持 USB 与 SDRAM。 

Tag RAM:用来标示主记忆体 (MEMORY) 有哪些区域的资料,在 L2 CACHE 中被保有一份的记忆体区块,当系统要存取主记忆体前会先读取 TAG RAM 的资料来判别快取是否命中 (HIT)。
TAG RAM 的大小与快取能够对多少主记忆体作用有关系,当主记忆体的数量超过 TAG RAM 所能管理的容量时,快取功能将不会对超过管理容量的记忆体产生作用,例如当一个系统的 TAG RAM 只够管理 128 MB 的记忆体,而将主记忆体加到 160 MB 时,多出来的 32 MB 记忆体将永远被快取系统回应为 MISSING

Shadow:将储存在 ROM 的 BIOS 程序复制到 RAM 以加速 BIOS 存取速度的技术。

PCB(Printed Circuit Board):印刷电路板,供电子元件安插,有线路的基版。 制造时使用印刷方式将镀铜的基版印上防蚀线路,并加以蚀刻冲洗出线路。

即插即用(PnP,Plug and Play):由微软 (MICROSOFT) 与英特尔 (INTEL) 共同发展的电脑扩充槽 (EXPANSION SLOT) 与周边装置 (PERIPHERAL) 自动分配资源与自动设定的规格,让使用者不必调整与设定 IRQ 与 PORT 等周边装置使用的设定。

PS/2:连接滑鼠 (MOUSE) 键盘 (KEYBOARD) 的 6 脚圆形 DIN 接头。

On-Board:将周边装置直接加入主机板的设计,或将原来与电脑分离的装置做成扩充卡插入电脑上的扩充槽,以提高主机板的附加价值,或减少插槽及接头的使用。

OnNow:由微软 (MICROSOFT) 所提出的电源与系统管理架构,目的是要使电脑能够像家电般的随开即用,ONNOW 定义了 6 种系统用电状态:
1. S0 : 全开。
2. S1 : 处理器 (CPU) 暂停,能够立即回复运转。
3. S2 : 处理器停止用电。
4. S3 : 电于供应器进入省电模式。
5. S4 : 关机,将记忆体 (MEMORY) 内容存入硬碟 (HDD),下次开机时回复至关机前状态。
6. S5 : 完全关机。

LPX:一种主机板 (MOTHERBOARD) 规格,使用称为 RISER 的插槽来将扩充槽 (EXPANSION SLOT) 的方向转向与主机板平行,也就是说主机板上不直接插扩充卡,有一个槽插上 RISER 后,扩充卡插在 RISER 上,使用这种方式可缩小电脑外壳 (CASE) 的尺寸,但可用的扩充槽较少。 LPX 已逐渐被 NLX 规格取代。

NLX:由英特尔 (INTEL) 于 1998 所发表的新主机板 (MOTHERBOARD) 规格,可支持 SEC,AGP 且较易于安装,与 LPX 一样使用 RISER 扩充插槽。

Flash Memory:一种 EEPROM,烧录时一次写入一整个区块,速度比一次写入一个位组 (BYTE) 的 EEPROM 快。新式的电脑使用 FLASH MEMORY 作为储存 BIOS 的组件,使 BIOS 可由一般使用者作更新 (UPDATE),而不必使用特殊的烧录器 (BURNER)。

EEPROM:一种 EPROM,可经由加强电流将内容资料抹去后重新写入。一次写入一个位组 (BYTE) 。

EPP(Enhanced Parallel Port):一种支持双向沟通的并行端口 (PARALLEL PORT) 标准,资料传输速率与 ECP 类似,为旧式 CENTRONIC 标准的十倍。

DIP(Dual In-line Package):双排接脚的矩型芯片 (CHIP) 包装方式,使用同样接脚排列的开关组称为 DIP SWITCH,通常焊于电路板上作为取代 JUMPER 的开关。

DMA(Direct Memory Access):直接记忆体存取,一种使装置能够直接读写记忆体 (MEMORY) 而不必经过处理器 (PROCESSOR) 的技术,可减少处理器的负担,提升资料传输速率。

CACHE:快取,一种加速记忆体或软硬盘存取的装置。它的运作原理是使用较快速的储存装置保留一份从慢速的储存装置中读出的资料的拷贝,当有需要再从较慢的储存体中读写资料时,快取装置能够使得读写的动作先在快速的装置上完成,如此会使系统的回应较为快速。
举例来说,存取记忆体 (RAM) 的速度较磁盘机快非常多,所以我们可以将一部份的主记忆体保留当成磁盘快取,每当有磁盘读取的需求时就把刚读取的资料拷贝一份放在快取记忆体中,如果系统继续要求读取或写入同一份资料或同一磁区 (SECTOR) 时,系统可以直接从记忆体中的快取部分作读写的动作,这样系统对磁盘的存取速度感觉上会快许多。
同样的,静态记忆体 (SRAM) 比动态记忆体 (DRAM) 的读写速度快,使用些静态记忆体作为动态记忆体的快取,也可以提升读写的效率。
记忆体不全部使用 SRAM 来取代 DRAM 的原因是因为 SRAM 的成本较 DRAM 高出许多。
使用快取的问题是写入快取中的资料如果不立即写回真正的储存体,一但电源中断或其它意外会导致资料流失,若因此而要求每次都必须写回资料到真正的储存体又会使得快取只能发挥加速读取而不能加速写入的速度,这使得快取写入的方式分为两类:
1. WRITE-THROUGH: 每次遇到写入时就将资料写入真正的储存体。
2. WRITE-BACK: 遇到写入时不一定回写,只纪录在快取内,并将该份资料标示为已更改 (DIRTY),等系统有空或等到一定的时间后再将资料写回真正的储存体。 这种做法是承担一点风险来换取效率。
由于很多时候系统不只有重复读写同一块区域,使用两组各自独立的快取效能通常比只使用一组较佳,这称为 2-WAY ASSOCIATE,同样的,使用四组快取则称为 4 WAYS ASSOCIATE。 但更多组的快取会使得算法相对的复杂许多。
快取的效能依算法的使用而有好坏之分,估量的单位通常使用命中率 (HITS),命中率较高者较佳。 
新式的 CPU 上也有内建的快取,称为 LEVEL 1 (L1) 快取,由于与 CPU 同时脉运作,能比在主机板上的 LEVEL 2 (L2) 快取提供更快速的存取效能。

芯片(Chip):由半导体所组成的积体电路 (IC)。

芯片组(Chipset):一组用来完成特定功能芯片 (CHIP)。
主机板 (MOTHERBOARD) 上的芯片组用来控制汇流排 (BUS),记忆体 (MEMORY) 及其它周边装置。

ATX:一种 PC 主机板 (MOTHERBOARD) 与机箱 (CASE) 的排列标准。


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