镭丽 VE32SD
     
     
        RADEON VE 提供了优秀的功能和性能. 是用于家庭和办公环境的理想解决方案, 具有灵活的多显示器支持, 引人注目的32位真彩色, 
    对所有流行操作系统的综合支持, DVD 播放和集成的 DVI/CRT/TV 输出。  
     
 
      - 由 RADEON VE 图形处理器提供强大支持 
 
      - HydraVision 多监视器管理软件提供灵活的多显示器支持, 可以组合多种 VGA, DVI 和电视 
 
      - 采用高达128bit32 MB SDR 内存 
 
      - ATI 的 HYPER Z 技术减少了内存带宽消耗, 从而提高了性能 
 
      - ATI 的 PIXEL TAPESTRY 三维透视引擎提供的优异三维性能 
 
      - 支持 DirectX 7.0、DirectX 8.0 和 OpenGL 
 
      - DVI 接口,带有集成的 TMDS,用于低价支持数字平板 
 
      - DVD 回放,带有集成的运动补偿和 iDCT 
 
      - 用于复合视频信号和 S-Video 的模拟视频输出支持 
 
      - 支持高达(32 位色)1920 x 1200 的三维分辨率 
 
      - AGP 通用总线(用于 AGP 2X/4X 系统) 
 
     
    
      HydraVision 多监视器管理软件 
       
      - 领先的 RADEON VE 技术, 支持传统 CRT 监视器, 平板显示器和电视 
 
      - 使用多桌面实现多任务 — 创建, 命名和组织多达九个监视器桌面应用程序 
 
      - 为您经常使用的功能分配热键快捷方式: 移动应用中窗口或应用程序, 动态访问控件, 或单键打开应用程序 
 
      - 使用 "应用程序位置记忆" 功能, 设定应用程序在您首选的监视器位置打开, 从而避免每次打开计算机时重新进行设置 
 
      - 阅读更多有关 HydraVision 的资料 
 
     
    
      优秀的三维性能  
      - RADEON VE 以其强大的双数据速率内存, 提供同类产品中最优秀的三维性能 
 
      - ATI 的 HYPER Z 技术减少了内存带宽消耗, 从而提高了性能 
 
      - RADEON VE 支持 DirectX 7.0, DirectX 8.0 和 Open GL, 提供超级图形和三维材质, 
      使游戏环境看起来更为自然 
 
      - 在平板显示器上体验 RADEON VE 美妙的三维和 DVD 效果, 享受更为清晰的图像, 真正的纯平屏幕, 并减少眼睛疲劳, 节省空间 
      
 
      - 清晰的 32 位三维分辨率高达 1900 x 1200 
 
     
    
      经过证实的可靠技术  
      - 镭丽VE32SD利用 ATI 成功的图形加速器获奖技术, 提供一致, 稳定的性能 
 
      - 统一的驱动程序体系结构, 同一组驱动程序可以用于 RADEON 的不同产品系列 
 
      - 来自世界最大的图形卡生产商的高质量产品, 意味着使用成本的降低 — 停机时间少, 能耗低, 技术支持全面, 五年的质量保证 
 
     
    
      业界领先的 DVD 回放  
      - 镭丽VE32SD 使用 ATI 的 VIDEO IMMERSION 技术, 提供业界领先的视频回放性能 
 
      - 集成的运动补偿和 iDCT 可以在播放 DVD 期间启用多任务 — 即使在普通的 PC 上亦如此 
 
      - 处理全帧速率, 全屏幕 DVD 和 MPEG-2 视频 
 
      - ATI 的自适应非隔行扫描进程通过减少失真或模糊图像, 提供了最佳的 DVD 视频质量 
 
      - 内置的 DVD 回放省去了购买单独的 MPEG-2/DVD 解码器卡的费用 
 
     
    
      系统要求  
      - Intel Pentium 4/III/II Celeron, AMD K6/Athlon 或兼容微处理器, 并拥有 AGP 2X 或 
      AGP 2X/4X 通用插槽 
 
      - 安装软件需要 CD-ROM 驱动器 
 
      - DVD 回放需要计算机具有 DVD 驱动器, Intel Pentium II 处理器(或相当)以及 32MB 系统内存 
 
     
    
      绘图控制器  
      - ATI RADEON VE 绘图运算处理器(GPU) 
 
     
    
      内存结构  
      - 64MB128BitSDRAM 
 
      - 32MB128BitSDRAM 
 
     
    
      操作系统支持  
      - Windows(R) 98/SE 
 
      - Windows(R) ME 
 
      - Windows(R) 2000 
 
     
    
    
      显示支持  
      - 兼容于标准 VGA 
 
      - BIOS 与VESA的super VGA模式兼容 
 
      - 支持DDC1/2b/2b+ 显示器 
 
      - 支持标准VESA 显示电源管理 
 
      - 在 TTL 阶层上,具有个别的水平和垂直同步 
 
     
    
      三维加速特性  
      - HYPER Z 技术 
 
      - PIXEL TAPESTRY 体系结构 
 
      - VIDEO IMMERSION 技术 
 
      - 双高速缓存结构 
 
      - 单通多材质(每个时钟周期 3 种材质) 
 
      - 真彩色表现 
 
      - 三角设置引擎 
 
      - 材质高速缓存 
 
      - 双线/三线过滤 
 
      - 直线和边缘防叠 
 
      - DirectX (DXTC) 和 OpenGL 下的材质解压缩 
 
      - 强光反射 
 
      - 透视修正材质映射 
 
      - Mip 映射 
 
      - Z 缓冲和双缓冲 
 
      - 浮饰、Dot Product 3 和环境扰动映射 
 
      - 球面、双抛物面和立方体环境映射 
 
      - 全屏幕防叠(FSAA) 
 
     
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