o 内建128 位绘图加速器及32MB 183MHZ高速显示内存,再多的的资料亦能毫无障碍的传输。
o 具有300Mhz RAMDAC;最高显示模式可达1920x1200。 视框缓冲器频宽至每秒2.9GB。
o 支持AGP 1x/2x/4x高速传输模式界面,支持SideBand与Pipelined模式。
o 芯片核心工作时脉高达150MHZ,每秒可产生高达九百万个三角形,三亿个绘图点填充率。
o 支持DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel Indeo规格的硬件视讯加速架构,提供YUV
4:2:2、4:2:0的硬件视讯颜色直接转换。 单周期最多处理两次逐点材质贴图,符合Direct3D 6.0中 的单次作业、多重材质贴图的要求。
32位颜色数着色能力含8位Alpha透明度处理。 完美的Direct3D加速功能。
o 完整支持DirectX 5.0及DirectX 6.0。
o 百分之百硬件三维设定 对每一像素作材质透视修正(雾状 / 光源 / MIP mapping)
o 24位深度缓冲器(Z-Buffer;小数及正数)
o 8位模具缓冲器
o 提供具针对Pentium-III内含之SSE、AMD内含之3D Now!指令集,作最佳化之驱动程序,配合上述之CPU工作平台其3D效能将会更上一层!
具有播放DVD影片时每秒30张画面之速度,并能将DVD字幕及主画面做透明/混色处理。 支持DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel
Indeo规格的硬件视讯加速架构,提供YUV 4:2:2、4:2:0的硬件视讯颜色直接转换。
o 混合性材质支持: Multi-texture:多样性材质 Bump map:不平性平面贴图 Texture modulation:材质调变
Light maps:光源面处理 Reflection maps:反光面处理 Detail textures:细致性结构面处理
Environmental maps:立体环境处理 Procedural textures:质感处理
o 128位双材质绘图元素管线
所支持操作系统
·NVIDIA 统一的驱动体系(UDA)
·完整支持Microsoft DirectX加速
·驱动支持:Windows XP, Windows 2000, Windows ME and Windows 98
·完全兼容Linux
·支持OpenGL 1.3更低版本
·支持DirectX 8.1及更低版本