NVidia GeForce2 MX图象处理器(GPU); 256位3D渲染技术;
AGP 4X/2X;双重纹理象素填充率;
32MB SDRAM显存;
第二代集成的T&L(变形与光照处理)引擎;每秒最高2500万的三角形生成率;
双头显示功能(可选);NSR光影描影处理引擎;
数码振动控制(Digital Vibrance
Control);综合的双重链接TMDS变形;
高清晰度的视频处理器(HDVP);最优化的Direct3D加速完全支持DirectX
7/8;
最优化的OpenGL加速;2位彩色,Z/Stencil缓冲器;
多重缓冲器(两倍,三倍,四倍缓冲)圆滑动画制作和视频重放;集成350 MHz RAMDAC支持从640 x 480
到2048 x 1536 真色彩;
Video加速用于Directshow、MPEG-1、
MPEG-2和Indeo Video。
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