成功CG-BDV600

产品型号: 成功CG-BDV600

芯  片: GeForce 2 GTS

记亿晶体: 64MB DDRAM

介  面: AGP4X

输出接口: VGA

SUCCESS TELECOM

CG-BDV600 产品简介

GeForce2 GTS 是第一片像素填充率超过1 Giga texels/sec 的超级3D显示卡,本产品带领 3D 绘图进入一个新的里程碑。 由於GeForce2 GTS 具有更快的3D处理速度,让您可以享受更高画质与更高效率的软、硬体环境。专业 3D 应用的软体设计者更可运用 WinFast GeForce2 GTS 提供的超强功能(例如:更高的解析度、更复杂的贴图、更接近真实的光影处理、和更炫丽的特殊效果)来撰写新一代的 3D 应用软体。 GeForce2 GTS 配备新一代架构的 T&L 引擎 、 AGP4X 。内建 64MB DDR SGRAM 、 350MHz Ramdac ,并且支援 DirectX 7.0、8.0与OpenGL 1.2 ICD ,所以不仅在 3D 游戏的表现超越了所有的同级显示卡,在专业级 3D 应用设计上也有更专业的表现。

CG-BDV600 产品特性:

● 优秀的3D效能 · 世界首创 gatexel shading之绘图单元(GPU) · Per-Pixel shading control · 128-bit DDR记忆体 · 能 源 耗 损 较 Geforce256减少一半 · 独立色质,色饱和度与硬体内的亮度控制 · 软体百分之百可向回相容於GeForce256 · 每时脉八个材质贴图、过滤、光影材质处理 · 多结构图形Single Pass处理 · 硬体反失真(Anti-Aliasing)效果处理 · 高品质结构过滤,包括反锯齿(Anisotropic)处理 · 每图素更进阶的结构、遮光与透视校正 · 更佳的雾景处理与景深暗示(Depth Cueing)

● 最佳化DirectX7及以上技术与OpenGL功能 · 第二代几合转换与光源处理(2nd Generation Transform and lighting) · 立方体环境映对(Cube environment mapping) · 点距连接(Vertex blending) · 材质保护(Protective textures) · 材质压缩(Texture compression)

● 高效能 256-bit 2D 图形加速器 · 每图素更完美的包含 8, 24, 25, 32-bit 多倍速色彩深度 · 真实色彩的硬体游标( Hardware cursor ) · 多工缓冲(两倍/叁倍/四倍缓冲器)让动画与影像更顺畅 · 经由AGP 4X快速写入可达每秒1GB CPU-to-GPU记忆体的速率

● 完整的软体支援 · Windows(R) 95 / 98与Windows(R) ME驱动程式 · Windows(R) 2000 / NT 4.0驱动程式 · 支援Windows(R) 95 / 98 / NT4.0 / 2000之OpenGL ICD规格

CG-BDV600 产品规格

● 绘图引擎采用nVIDIA 2nd-generation 256-bit CPU with new HypertexelTM architecture ( 4 texels per clock)超强的绘图晶片

● 显示记忆体内建64MB DDR SGRAM,频宽最高可达7.36GB/s

● RAMDAC内建350MHz RAMDAC,最大解析度达2048x1536 全彩,垂直更新频率60MHz

● T&L引擎第二代几合转换与光源处理(2nd Generation Transform and Lighting)

● 最高多边形 产生速率每秒高达31M的三角形运算能力(Triangles)和每秒2G的像素填充率

● OpenGL和Direct X支援最佳化的DirectX 7及以上和OpenGL1.2 ICD加速

● 汇流排标准完整支援AGP4X/2X与AGP4X模式下支援快速写入(Fast Writes)

● 输出端DB-15 with DDC Support

 


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