SiS630S

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公元2000年,市场上弥漫着一股整合风气,其中,带领着整合战争走向白热化阶段的,便是长久以来执着于设计、研发整合产品的矽统科技股份有限公司,其最新的代表作SiS630S,更创下了整合产品中的历史记录,完成了许多以往科技领域所碰触不到的不可能任务,现在就让我们一起来揭开SiS630S的神秘面纱。 SiS630S是一颗支援Intel P!!!、Coppermine、Celeron CPU等级的整合单芯片,他最大的特色除了整合了相当四倍速AGP频宽的SiS300这颗绘图芯片之外,为了因应DIY市场的强劲需求,以及延伸整块主机板的生命力,SiS630S同时外加了四倍速AGP的升级插槽,这样的设计,正符合了消费者对影像支持的最新要求;除了整合了3D绘图芯片之外,在内存的支持上,630S也选择市场主流PC133 SDRAM来节省厂商以及消费者的成本负担,同时针对硬盘规格,630S更是全世界第一位支持ATA100的整合单芯片,ATA100的硬盘拥有目前市面上最快速的数据传输率、配合上处理速度最快的CPU以及超强的影像处理器,加上多项顶级玩家的要求:3D立体眼镜、DVD硬件加速功能、3D立体音效乃至6个喇叭的硬件扩充、6个USB插槽、以及最新通讯接口ACR的支持,这么多的先进硬件支持,都在在的显示了SiS630S坚强的实力足以称霸消费性市场、DIY市场、并获得OEM厂商的青睐,进而一举成为高阶产品的代表作。而对系统厂商而言,不但可以针对低价计算机的市场,推出最具价格竞争性的产品,630S先进的设计,更可以往上推到高阶市场,可以说是大小通吃的代表作啊! 关于SiS630S的产品架构,可以先参考图一建立基本的概念,接下来我们将针对630S的主要功能作细部的介绍:
Integrated VGA with high quality 3D effect
将绘图功能整合在芯片内一直是矽统科技的最高技术以及产品的研发原则,630S内部整合了一颗图形处理速度相当于四倍速AGP频宽的128位2D、3D绘图加速器,高效能的绘图能力,让玩家使用起来格外顺手,而且免除外插卡的兼容性问题;其内部多项特殊的图形加速器,让630S所呈现的画质更写真,尤其是Bump Mapping所带来的视觉震撼,更不是一般的竞争对手所能比拟的。 比较一下图二,这两张 图都是由整合型芯片在相同 的测试环境下所呈现出来的 效果,看看火龙颈部的细纹 以及颜色的逼真性,透过 Bump Mapping图形处理, 630S所表现出来的感觉明显 比其它竞争对手要真实许多 ,当然,这是由于其它对手 并未整合目前大部份游戏中 所支持的Bump Mapping技术。



DVD硬件加速器
为了迎合家庭娱乐市场的需求,630S所内建的128位3D图形加速器中,也加入了MPEG II影像解压缩器,由于630S所整合的DVD硬件加速器,包括了MC、IDCT以及VLD,这让使用者在欣赏DVD影片的时候,大幅降低系统中CPU的使用率,让影片播放 的感觉可以更平顺,而不会有画面延宕的不良品质出现。 比较一下图三,在相同的测试环境中用WINDVD的 软件来播放DVD,您不难发现,SiS630S所占用的CPU使 用率不到20%,而竞争对手动辄超过50%的CPU使用率, 在影片播放的品质上是很难跟630S一较高下的。




4XAGP/301 Interface
除了内建了128位2D、3D的绘图加速器之外,SiS630S同时也针对DIY市场,设计了四倍速AGP的显示扩充插槽,让消费者在使用了整合型绘图芯片一两年后认为功能不敷使用时,可以扩充新一代的绘图卡,而不需要丢弃原本主机板上的任何硬件,大大的延伸的主机板的扩充性以及生命力。 而同一个4X AGP界面,pin角兼容于SiS301卡,透过矽统科技独创的BIOS侦测,SiS301这一片卡可以让玩家选择延伸第二台显示器,玩家可以在同一时间让一台屏幕上网、另一台屏幕播放DVD,一次处理两种作业,大大降低了使用者的时间成本以及增加显示器的选择弹性,而消费者的第二台屏幕选择,可以是CRT屏幕、家中的电视输出、或是低辐射、省电、小体积型态的LCD Monitor。




3D立体眼镜
游戏玩家是一直驱动着影像处理能力不断进步的幕后黑手,而不可讳言的,虚拟眼镜的使用可以让游戏品质更接近真实世界的视觉效果,矽统科技是全世界第一家在主机板上支持3D立体眼镜的厂商,而支持的方式只要在由矽统科技所提供的软件中轻轻点一下启动键,玩家的3D立体眼镜便可以立即使用。





3D Positional Audio up to 6 Channels SiS630S
不仅要符合两个喇叭的基本要求,针对未来的多媒体剧院即将延烧到自家客厅的潮流,SiS630S也支持四个喇叭以及六个喇叭的高阶视听效果,由于SiS630S已经将Hardware Audio的架构整合到芯片组中,主机板厂商只要再加上一颗Codec,整个音效系统便可以从主机板上轻松启动了,这样的设计可以说相当方便,在成本上也可以达到最大的控制。


DUAL ATA100
在硬盘规格的支持方面,SiS630S除了支持前一代的规格Ultra DMA 33/66之外,也是第一套整合单芯片组支持最新的ATA100的产品,由于这一项超优质附加价值,让SiS630S的生命力在延续个两三年。

ACR Connector
SiS630S所支持的这一个通讯整合界面,可以将大部份玩家所需要的附加功能全都整合在一片ACR的卡上,像是音效功能、调制解调器功能、10/100网络功能、家庭网络功能、额外的USB扩充能力等,全部都可以从这一片ACR的子卡连接出去,而这个ACR的界面,和PCI、AMR的接角有局部的兼容性,让主机板厂商花费最少的研发成本就可以达成一卡多用的设计。


6个USB ports
一般的芯片组大多只有整合2个USB插槽,然而这样的设计其实是缺乏前瞻性跟扩充性的;为了因应未来legacy free的概念, SiS630S整合了两个USB Controller,最多可以支持到6个USB 插槽,等到USB界面成为一股不可档的风潮时,消费者就不需要为升级USB插槽而去购买新的主机板了


产品时程
讲了这么多SiS630S产品的好处,一定有许多朋友迫不及待的想知道它上市的时间,别心急,以矽统科技历经了半年多以上第一代630产品的成熟度来看,这一片板子最快在九月时就可以和大家见面了,敬请拭目以待吧!


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