主要特征  
         
        175MHz GeForce 2 MX 400图形处理单元 
        166MHz 32M SDRAM 
        每秒2千万个三角形的生成速度  
        每时钟4象素渲染引擎  
        每秒700M象素填充速度 
        350 MHz RAMDAC  
        完全支持DX7 和 OpenGL 
        支持AGP4X及快写功能 
        256位渲染引擎 
        nVidia"Shading Rasterizer"技术 
        第二代T&L引擎 
        硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 
        全主机端口 
        强大的HDTV动作补偿功能 
        Digital Vibrance ControlTM图形数字动态控制功能 
        TwinViewTM双独立显示通道  
         
        3D 特征  
         
        集成几何加速/转换引擎 
        集成动态光照引擎 
        四像素渲染引擎 
        Direct3D优化加速 
        100%硬件三角形生成 
        32位单遍多纹理图形管道 
        凹凸映射、环境映射、细节纹理 
        反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤 
        极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合  
         
         
        2D 特征  
         
        快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎 
        Windows GDI 数据传输优化  
         
            
        视频加速  
         
        高清晰度电视回放 高精度HDTV图像重叠 
        全帧频DVD到1080i分辨率 
        高带宽HDTV等级视频I/O 
        16位视频口 
        专用DMA视频  
         
         
        驱动程序支持  
         
        Windows 9X、Windows NT 4.0、Windows 2000、Linux 
        DirectDraw、Direct3D、DirectShow 
        OpenGL ICD for Windows 95/98、NT  
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