- 采用nVIDIA GeForce2 MX 0.18μm制程绘图处理晶片
- 支援AGP 4X/2X高速传输模式介面
- 内建32MB SDRAM
- 第二代硬体4×4绘图引擎整合几何转换与光源处理(
T&L, Transform and Lighting )
- 256位元二倍管道成像能力,具有双材质像素填色能力(Dual-texture
pixel-fill)
- 最佳化的DirectX7R和OpenGLR功能
- 350MHz RAMDAC,最高显示模式可达2048×1536 @60Hz
- 700M Texels/sec像素填色速率,每秒产生高达2千万个三角形的计算能力
- 支援Direct Show与MPEG-1、MPEG-2与Indeo等视讯加速
- 支援32-bit color depth Z/Stencil缓冲器、立体环境贴图、全景柔和(FSAA)功能
- 支援NTSC与PAL两种模式电视输出
- 支援数位影像输出(DVI)功能
Twin-View 功能选项
- 两台类比
CRT显示器
- 两台类比信号输入
LCD显示器
- 一台
DVI显示器及一台类比信号输入LCD显示器
- 一台
DVI显示器及一台类比CRT显示器
- 一台
DVI显示器及一台TV
- 一台类比
CRT显示器及一台TV
- 一台类比
CRT显示器及一台类比信号输入LCD显示器
- 采用世界知名的nVIDIA? 公司所发展的GeForce2
MX?绘图处理单元晶片
- 700M Texels/sec像素填充率,20M
Trianle/sec三角形产生率,成像速度超快
- 硬体全景柔和功能
(FSAA,
Full-Scene Anti-Aliasing)使3D画面不会有锯齿状格子边
- 高速
350MHz RAMDAC,最高显示模式可达2048×1536
@60Hz,提供您最高画质的亨受
- 支援
TV-OUT功能,可将画面由电视输出
- 支援最新的
DVI数位输出,可以直接将数位信号传送到支援DVI的CRT(EDID)或LCD显示器,避免在数位/类比信号转换间所造成的讯号流失,并维持影像讯号来源的完整性与同步性,提供使用者更高品质的画面享受。
- 支援双萤幕控制器(CRTC),可以硬体加速方式达到双萤幕显示功能
Twin-View
多视窗玩家的究极武器
近年来拜微软视窗软体的快速翻新所赐,多视窗的工作介面已被大多数人所普遍运用,我们可以一边进行文书处理、一边听音乐、一边欣赏
VCD
、一边看电视…
,但也因为这样引发了些许的困扰,在固定的显示器画面下开启愈多的视窗,每个视窗的可视范围势必愈小,有时上面遮下面,左边遮右边,造成作业上许多的不便。现在有了魔虎克GeForce2
MX Twin-View
,其内建两组RAMDAC
,可以将不同的视窗画面输出到两个不同的显示器,您可以一边全萤幕收看最新新闻,一边完成您的工作报告;也可以一边上网找资料,一边看著自已喜爱的DVD
。
GeForce2 MX Twin-View应用实例
- 企业决策人员:
决策人员就如古代的军师,须运筹帷幄於千里之外,胜负的关键除了清晰的思考外,最重要的莫非正确、及时的情报,
Twin-View让决策者能在同一时间内掌握更多讯息,可一边上网找资料、一边收看最新新闻、一边用视讯会会议系统将决策传达到千里之外!
程式设计师:
Try Error!是程式设计师最常面临的问题,有时为了一个动作就得重覆试上好几十遍!Twin-View让设计师一边修改程式,一边看程式执行情形。
股市看盘:
股票市场瞬息万变,常常一刻间就错过了最佳的买点,Twin-View让股友们同时掌握更多的市场资讯。
家庭娱乐:
多数家庭中仅有一台电脑,但得应付多人的使用需求,哥哥要上网找资料,妹妹想看最新的DVD影片,没问题!有了Twin-View,不须多买一台电脑主机就可搞定!