魔虎克 TNT 2 Ultra 游戏加速卡
产品规格

  • 内建128 位元绘图加速器及32MB 183MHZ高速显示记忆体,再多的的资料亦能毫无障碍的传输。
  • 具有300Mhz RAMDAC;最高显示模式可达1920x1200。 视框缓冲器频宽至每秒2.9GB。
  • 支援AGP 1x/2x/4x高速传输模式界面,支援SideBand与Pipelined模式。
  • 晶片核心工作时脉高达150MHZ,每秒可产生高达九百万个三角形,三亿个绘图点填充率。
  • 支援DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel Indeo规格的硬体视讯加速架构,提供YUV 4:2:2、4:2:0的硬体视讯颜色直接转换。 单周期最多处理两次逐点材质贴图,符合Direct3D 6.0中 的单次作业、多重材质贴图的要求。 32位元颜色数著色能力含8位元Alpha透明度处理。 完美的Direct3D加速功能。
  • 完整支援DirectX 5.0及DirectX 6.0。
  • 百分之百硬体三维设定 对每一像素作材质透视修正(雾状 / 光源 / MIP mapping)
  • 24位元深度缓冲器(Z-Buffer;小数及正数)
  • 8位元模具缓冲器
  • 提供具针对Pentium-III内含之SSE、AMD内含之3D Now!指令集,作最佳化之驱动程式,配合上述之CPU工作平台其3D效能将会更上一层! 具有播放DVD影片时每秒30张画面之速度,并能将DVD字幕及主画面做透明/混色处理。 支援DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel Indeo规格的硬体视讯加速架构,提供YUV 4:2:2、4:2:0的硬体视讯颜色直接转换。
  • 混合性材质支援: Multi-texture:多样性材质 Bump map:不平性平面贴图 Texture modulation:材质调变 Light maps:光源面处理 Reflection maps:反光面处理 Detail textures:细致性结构面处理 Environmental maps:立体环境处理 Procedural textures:质感处理
  • 128位元双材质绘图元素管线
具有WHQL相容标准
  • Windows NT4.0(Sever Pack 3以上版本)显示驱动程式
  • Windows 95及98显示驱动程式,DirectDraw、Direct3D、 Direct Video,ActiveX。
  • OpenGL ICD 支援 Windows 95 及NT4.0。
产品规格

  • 内建128 位元绘图加速器及32MB 183MHZ高速显示记忆体,再多的的资料亦能毫无障碍的传输。
  • 具有300Mhz RAMDAC;最高显示模式可达1920x1200。 视框缓冲器频宽至每秒2.9GB。
  • 支援AGP 1x/2x/4x高速传输模式界面,支援SideBand与Pipelined模式。
  • 晶片核心工作时脉高达150MHZ,每秒可产生高达九百万个三角形,三亿个绘图点填充率。
  • 支援DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel Indeo规格的硬体视讯加速架构,提供YUV 4:2:2、4:2:0的硬体视讯颜色直接转换。 单周期最多处理两次逐点材质贴图,符合Direct3D 6.0中 的单次作业、多重材质贴图的要求。 32位元颜色数著色能力含8位元Alpha透明度处理。 完美的Direct3D加速功能。
  • 完整支援DirectX 5.0及DirectX 6.0。
  • 百分之百硬体三维设定 对每一像素作材质透视修正(雾状 / 光源 / MIP mapping)
  • 24位元深度缓冲器(Z-Buffer;小数及正数)
  • 8位元模具缓冲器
  • 提供具针对Pentium-III内含之SSE、AMD内含之3D Now!指令集,作最佳化之驱动程式,配合上述之CPU工作平台其3D效能将会更上一层! 具有播放DVD影片时每秒30张画面之速度,并能将DVD字幕及主画面做透明/混色处理。 支援DirectShow、MPEG-1、MPEG-2与Intel Indeo规格的硬体视讯加速架构,提供YUV 4:2:2、4:2:0的硬体视讯颜色直接转换。
  • 混合性材质支援: Multi-texture:多样性材质 Bump map:不平性平面贴图 Texture modulation:材质调变 Light maps:光源面处理 Reflection maps:反光面处理 Detail textures:细致性结构面处理 Environmental maps:立体环境处理 Procedural textures:质感处理
  • 128位元双材质绘图元素管线
具有WHQL相容标准
  • Windows NT4.0(Sever Pack 3以上版本)显示驱动程式
  • Windows 95及98显示驱动程式,DirectDraw、Direct3D、 Direct Video,ActiveX。
  • OpenGL ICD 支援 Windows 95 及NT4.0。

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