小影霸 速龙6000 GeForce2 MX
小影霸 速龙6000 GeForce2 MX采用nVIDIA公司的 GeForce 2 MX图形处理器GPU(.18生产工艺、第二代图形处理器),从此您将步入从未有过的、真实的3D游戏空间。
所有3D处理不再依赖CPU,都可以通过GeForce2 MX图形处理器单独完成,从而可以让开发商们充分发挥他们的聪明才智,创造出更加丰富细腻的3D世界。
主要特征
185MHz GeForce 2 MX图形处理单元
185MHz 32M SDRAM
每秒2千万个三角形的生成速度
每时钟4象素渲染引擎
每秒700M象素填充速度
350 MHz RAMDAC
完全支持DX7 和 OpenGL
支持AGP4X及快写功能
256位渲染引擎
nVidia"Shading Rasterizer"技术
第二代T&L引擎
硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制
全主机端口
强大的HDTV动作补偿功能
Digital Vibrance ControlTM图形数字动态控制功能
TwinViewTM双独立显示通道
3D 特征
集成几何加速/转换引擎
集成动态光照引擎
四像素渲染引擎
Direct3D优化加速
100%硬件三角形生成
32位单遍多纹理图形管道
凹凸映射、环境映射、细节纹理
反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤
极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合
2D 特征
快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎
Windows GDI 数据传输优化
视频加速
高清晰度电视回放 高精度HDTV图像重叠
全帧频DVD到1080i分辨率
高带宽HDTV等级视频I/O
16位视频口
专用DMA视频
驱动程序支持
Windows 9X、Windows NT 4.0、Windows 2000、Linux
DirectDraw、Direct3D、DirectShow
OpenGL ICD for Windows 95/98、NT
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