小影霸 速龙6000 GeForce2 MX

小影霸 速龙6000 GeForce2 MX采用nVIDIA公司的 GeForce 2 MX图形处理器GPU(.18生产工艺、第二代图形处理器),从此您将步入从未有过的、真实的3D游戏空间。 所有3D处理不再依赖CPU,都可以通过GeForce2 MX图形处理器单独完成,从而可以让开发商们充分发挥他们的聪明才智,创造出更加丰富细腻的3D世界。

 

 

 

主要特征

185MHz GeForce 2 MX图形处理单元

185MHz 32M SDRAM

每秒2千万个三角形的生成速度

每时钟4象素渲染引擎

每秒700M象素填充速度

350 MHz RAMDAC

完全支持DX7 和 OpenGL

支持AGP4X及快写功能

256位渲染引擎

nVidia"Shading Rasterizer"技术

第二代T&L引擎

硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制

全主机端口

强大的HDTV动作补偿功能

Digital Vibrance ControlTM图形数字动态控制功能

TwinViewTM双独立显示通道

 

3D 特征

集成几何加速/转换引擎

集成动态光照引擎

四像素渲染引擎

Direct3D优化加速

100%硬件三角形生成

32位单遍多纹理图形管道

凹凸映射、环境映射、细节纹理

反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤

极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合

 

2D 特征

快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎

Windows GDI 数据传输优化

  

视频加速

高清晰度电视回放 高精度HDTV图像重叠

全帧频DVD到1080i分辨率

高带宽HDTV等级视频I/O

16位视频口

专用DMA视频

 

驱动程序支持

Windows 9X、Windows NT 4.0、Windows 2000、Linux

DirectDraw、Direct3D、DirectShow

OpenGL ICD for Windows 95/98、NT

 


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