| 小影霸 速龙6000 GeForce2 MX 
          
      小影霸 速龙6000 GeForce2 MX采用nVIDIA公司的 GeForce 2 MX图形处理器GPU(.18生产工艺、第二代图形处理器),从此您将步入从未有过的、真实的3D游戏空间。  
      所有3D处理不再依赖CPU,都可以通过GeForce2 MX图形处理器单独完成,从而可以让开发商们充分发挥他们的聪明才智,创造出更加丰富细腻的3D世界。  
         
         
         
      主要特征  
      185MHz GeForce 2 MX图形处理单元  
      185MHz 32M SDRAM  
      每秒2千万个三角形的生成速度  
      每时钟4象素渲染引擎  
      每秒700M象素填充速度  
      350 MHz RAMDAC  
      完全支持DX7 和 OpenGL  
      支持AGP4X及快写功能  
      256位渲染引擎  
      nVidia"Shading Rasterizer"技术  
      第二代T&L引擎  
      硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制  
      全主机端口  
      强大的HDTV动作补偿功能  
      Digital Vibrance ControlTM图形数字动态控制功能  
      TwinViewTM双独立显示通道  
         
      3D 特征  
      集成几何加速/转换引擎  
      集成动态光照引擎  
      四像素渲染引擎  
      Direct3D优化加速  
      100%硬件三角形生成  
      32位单遍多纹理图形管道  
      凹凸映射、环境映射、细节纹理  
      反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤  
      极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合  
         
      2D 特征  
      快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎  
      Windows GDI 数据传输优化  
          
      视频加速  
      高清晰度电视回放 高精度HDTV图像重叠  
      全帧频DVD到1080i分辨率  
      高带宽HDTV等级视频I/O  
      16位视频口  
      专用DMA视频  
         
      驱动程序支持  
      Windows 9X、Windows NT 4.0、Windows 2000、Linux  
      DirectDraw、Direct3D、DirectShow  
      OpenGL ICD for Windows 95/98、NT  
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