| 小精灵GeForce 256
         
      小精灵GeForce 256采用nVidia公司的 GeForce 256加速芯片(世界上第一颗图形处理器GPU),从此您将步入从未有过的、真实的3D游戏空间。 
      所有3D处理不再依赖CPU,都可以通过GeForce 256加速芯片单独完成,从而可以让开发商们充分发挥他们的聪明才智,创造出更加丰富细腻的3D世界。 
        
        
        
      主要特征 
      120MHz GeForce 256图形处理单元 
      166MHz 32M SDRAM 
      每秒1千5百万个三角形的生成速度 
      每时钟4象素渲染引擎 
      每秒480M象素填充速度,每个时钟周期32次纹理全速采样 
      8种硬件光源 
      350 MHz RAMDAC 
      完全支持DX7 和 OpenGL,支持AGP4X,允许CPU直接向GPU传输数据,每秒高达1GB 
      256位渲染引擎 
      5次水平过滤,3次垂直过滤 
      上下比例缩放最大可达8:1 
      硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 
      全主机端口 
      强大的HDTV动作补偿功能 
      高精度的子像素,细达1/16像素 
      允许PC作为一个娱乐平台,完全可以和Playstation 2进行竞争 
      全球第一个256位3D加速器 
        
      3D 特征 
      全球第一个集成几何加速/转换引擎 
      全球第一个集成动态光照引擎 
      全球第一个四像素渲染引擎 
      Direct3D优化加速 
      100%硬件三角形生成 
      32位单遍多纹理图形管道 
      凹凸映射、环境映射、细节纹理 
      反锯齿、雾化、光照、MIP映射、8向各向异性过滤 
      极优秀的Microsoft's DirectX 7.0新特性: 立方环境材质贴图,投影材质和顶点混合 
        
      2D 特征 
      快速的32位 VGA/SVGA 2D 显示引擎 
      Windows GDI 数据传输优化 
         
      视频加速 
      高清晰度电视回放 高精度HDTV图像重叠 
      全帧频DVD到1080i分辨率 
      高带宽HDTV等级视频I/O 
      16位视频口 
      专用DMA视频 
        
      驱动程序支持 
      Windows 9X、Windows NT 4.0、Windows 2000 
      DirectDraw、Direct3D、DirectShow 
      OpenGL ICD for Windows 95/98、NT 
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