PowerVR显卡历史

硬件风云 

    1985年托尼·麦克拉伦 (Tony Maclaren)在英国创立VideoLogic,最初业务主要是图像、声音加速器、家庭音频系统、视频捕捉和视频会议系统。VideoLogicr的GraphixStar 系列显卡小有名气。

1.PowerVR Series 1

VideoLogic在1992年的时候,开始自主研发PowerVR相关图形技术。1994年12月寻求与NEC合作。1995 年 3 月 23 日,VideoLogic 给NEC 授权其名为 PowerVR 的新技术,NEC入股并占股2.29%。

PowerVR Series1 的最初目标是街机系统。与 NEC 合作创建了基于 PC 的解决方案。1995 年底,PowerVR Series1第一个产品Midas 3研发成功。Midas 3经过高度集成后改造为PCX1,PCX1的0.5微米制程改进为0.35微米就成为PCX2Midas 3的3D性能强于PCX1,弱于PCX2。PowerVR Series1的3D性能强于Rendition Vérité V1000,弱于3Dfx Voodoo。PowerVR series 1的市场占有率曾仅次于3Dfx voodoo

1.1 Midas 3

Midas 3是PowerVR系列的第一个产品,由Image Synthesis Processor(ISPSabre)和 Texture and Shading ProcessorTSPTexAS),以及一个桥接芯片结合在一起。ISP 有扩展性,街机甚至可以使用两个或四个ISPPC机使用单 ISP TSP 配置的3芯片结构。

Midas3 使用拆分内存架构:1 MB 32 位 SDRAM(240 MB/s 峰值带宽)用于纹理,1 MB 16 位 FPM DRAM 用于几何数据(PCI 通信)。核心时钟/内存时钟:66Mhz66Mpixels/s 填充率,66Mtexels/s 填充率。与其他3D 子卡不同,它放弃了VGA 接口,将像素输出推送到PCI总线上,直接进入2D卡显示。

1.1.1 Midas 3

PCB#00QU-3.8/1

Midas 3由VideoLogic制造,NEC的型号是MC-301。仅见Midas 3应用于康柏1996 717日发售的Presario 8000 series multimedia and PC enthusiast machines

Midas 3

 

1.1.2 Midas Prototype

    这个Midas PrototypeImagination纪念PowerVR 25周年放出的图片。由于年代久远,Imagination公司内部人员已分不清它是Midas 1还是Midas 2。我认为它是Midas 2,因为它的完成度相当高,是产品评估板,Midas 1应该是芯片评估板。

    Midas 2需要通过 VGA 电缆连接计算机中的 2D 卡,将 3D 图像叠加上去。就像后来3DFXVoodoo卡一样,这种设计会导致产品成本太高。Midas 3则取消了图像输入和输出插座及其辅助电路,使用 PCI 接口将3D图像传输到 2D 显卡,节省了成本。

Midas 2

 

(From Imaginationtech.com)

1.2.PCX1(Midas 4

    1996 年 5 9 NEC VideoLogic 宣布PCX1。实际上PCX1就是将Midas 3的三芯片集成到一个芯片的产物。PCX1采用0.5微米制程,为PCI接口3D子卡,显存64bit,4MB,核心同显存运行频率约60Mhz66Mpixels/s fillrate,66Mtexels/s fillrate,单渲染管线单周期单纹理。PCX1采用了TBR技术,这是PowerVR系列芯片的技术中的一大重要特点,全称Tile Based Deferred Rendering。虽然PowerVR不是第一个采用这种渲染方式的公司,但却是将这种渲染方式成功应用在产品上。

1.2.1 Apocalypse 3D

    1997 年 1 31 日,VideoLogic 开始发售 Apocalypse 3D,这是一种基于 PowerVR 的图形卡,以低于 200 美元的价格为 PC 带来街机级 3D 性能。它在康柏热销的 Presario PC 系列使用较多。

1.2.1.1 Engineering sample

 

1.2.1.2 Official product

PCB#00RD-3.8/2

    PCX1芯片的Apocalypse 3DVideoLogic 制造,NEC的型号是MC-302


 

1.2.2 GA-GM3D4/PCI

    在NEC的影响下,日本市场不但有厂家投入生产,玩家人群颇多,I-O DATA成为重要的合作伙伴。

 

1.3.PCX2(Midas 5

    1997 年 4 7 ——NEC VideoLogic宣布推出PCX2 3D 图形加速器。PCX2采用0.35微米,显存64bit,4MB,核心同显存运行频率66Mhz,66Mpixels/s fillrate,66Mtexels/s fillrate,单渲染管线单周期单纹理。

1.3.1 Apocalypse 3DX 

    1997 年 4 14 VideoLogic 推出基于PCX2芯片的Apocalypse 3Dx 图形加速卡。

    PCX2的性能比PCX1有了一定提升,可以在运行转为它们优化的Quake2的时候效果很好,硬件指标上也胜过Voodoo,达到每秒120万多边形和6600万像素的填充速度,在同时代产品中首屈一指。同时支持D3DOpengGLSGL,其中SGLOpenGL的部分子集特为PowerVR进行了专有扩展。但是在实际使用中,由于驱动导致的兼容性问题,许多游戏运行有问题,并且对CPU要求较高。

1.2.1.1 Engineering sample

PCB#00RR-3.8/1

 

(From Next Generation)

1.2.1.1 Official product

PCB#00RR-3.8/4

 

 

(From vgamuseum.ru)

1.3.2 Apocalypse 5D

    1997 年 6 9 NEC Tseng Labs 结成战略联盟。9月4日宣布推出基于PCX2 3D 加速器和Tseng Labs ET6100 2D显示芯片 的Apocalypse 5D 显卡。有6 MB 版本(4 MB SDRAM 纹理内存和 2 MB MDRAM 帧缓冲存储器)和8 MB 版本(4 MB SDRAM 4 MB MDRAM)。

1.2.1.1 Engineering sample

    使用Tseng Labs ET6000 2D显示芯片。

 

(From Next Generation)

 1.2.1.1 Official product

PCB#00RT-3.8/3

    使用Tseng Labs ET6100 2D显示芯片。

 

(From westster.top)

1.3.3 Apocalypse 5D sonic

PCB#00RS-3.8/4

    将Apocalypse 3Dx 3D 加速、Tseng Labs ET6100 令人惊叹的 2D 性能以及 SonicStorm(ESS Agogo-XP) 的惊人音质结合在单个 PCI 卡上。

 

(From vgamuseum.ru)

1.3.4 PC 3DEngine

    NEC自行设计制造 PC 3DEnginePWH-6030)。


 

1.3.5 M3D

    1997 年 8 22 日,Matrox Graphics Inc.宣布与NEC Electronics Inc. 结成战略联盟,推出M3D。

 

1.3.6 IF-SEGA2/PCI-1

I-O DATAIF-SEGA2/PCI-1有世嘉游戏手柄接口。

2. PowerVR Series2

    1997年7月,PowerVR Series2击败3DFX Voodoo2成为世嘉Dreamcast 游戏机的图形处理器。1998年2DC版的PowerVR2DC(CLX2)研发成功。核心频率100 MHz,5 百万多边形/1-3 亿像素/秒。1998年1127日,集成PowerVR2DC的世嘉Dreamcast在日本发售。

    1998年122日的COMDEX刚结束,NECVideologic宣布PCNeon 250PMX1)。由于NEC的重心都放在DC版产品的研制,对其移植到PC机的热情不高,因而跟Videologic的合作出现了一些裂痕。Neon 250拖延到1999831日才上市销售,仅Videologic制造过Neon 250显卡,在英国及它的网上商店有少量销售。Neon 250相比PowerVR2DC性能缩水不少,但其集成于Neon250显示芯片内部的独特TBR技术,有效降低了CPU的负担,性能仍接近TNT2显卡。Neon 250核心和显存都是125Mhz12Mpixels/s fillrate12Mtexels/s fillrate。采用SDRAM64bit32MB显存,渲染管线1条,每条管线单纹理单元。拥有250Mhz RAMDAC,支持OpenGL (mini-GL)SGLDirectX6

2.1 Prototype

2.1.1 ARC1

    Sega Dreamcast项目研发代号为Katana。Katana set 1 development kit中的PC CardPWH-6031)基于PCX2,Katana set 2 development kit的PC Card ARC1PWH-6032),ARC1的设计似乎是基于Midas 3和PCX2,包含一块Midas 3的ISP芯片和一块在PCX2基础上更新设计的芯片,仍是3D子卡。Katana set 3 development kit和Katana set 4 development kit 仍是与ARC1类似的双芯片,只是从PC Card移到PC Board的CLX1。实质上仍然属于PowerVR Series119982月Katana set 5 development kit集成的单芯片CLX2才是PowerVR2DC。 

 

From shibe ꜰᴩɢᴀ expert)

2.1.2 PMX1

    PowerVR Series 2 开始带2D显示。

 

(From Imaginationtech.com)

2.2 Neon250 AGP

2.2.1 Engineering sample

    官宣图中Neon250 AGP显卡是Engineering sample

 

2.2.2 Official product

PCB#00TD-3.8/1

 

 

(From Pepino)

2.3 Neon250 PCI

PCB#00TD-3.8/3

    Neon250的PCI接口版本性能稍弱于AGP接口版本。

 

3. PowerVR Series3

    1999 年 4 8 VideoLogic Group Plc (VideoLogic) 宣布与 STMicroelectronics(前身为 SGS-THOMSON Microelectronics)建立战略合作伙伴关系,授权 VideoLogic 的 PowerVR 2D/3D 图形技术用于开发和制造一系列高性能 PC 图形和视频加速器。

    1999年 9 1日,VideoLogic 更名为 Imagination TechnologiesVideoLogic Systems 和 PowerVR Technology作为部门运营。

 3.1 Kyro

2000 年 6 5 日,Imagination宣布Kyro(PowerVR三代),授权ST Microelectronics制造。Kyro核心代号STG 4000X,采用0.25微米工艺,0.12亿晶体管,显示核心、显存皆125Mhz,250Mpixels/s fillrate,250Mtexels/s fillrate,128bit 32/64MB SDRAM显存。270Mhz RAMDAC,2×1管线架构即双管线单纹理单元。支持DX6EMBM(环境凹凸贴图)。继续采用TBR技术克服不支持硬件T&L的弱点,其双管线单纹理单元的性能连Geforce 256都不如,更别说稍同期的Geforce2 GTS。

Kyro的核心尺寸很小,同时发热量也小,晶体管数量也明显低于同期nVidia的产品,具有较高的性价比。采用其芯片的有VideoLogic Vivid!、Hercules 3D Prophet 4000、Inno3D KYRO 2000、PowerColor Evil Kyro等。不过驱动仍然不算很完善,有时会出现不兼容、死机的情况。

3.1.1 Vivid!

3.1.1.1 Engineering sample

PCB#00UD-3.11/1

Reference board.

 

(From IXBT.com)

3.1.1.2 Official product

PCB#00UD-3.11/4

 

3.1.2 3D PROPHET 4000XT PCI

    Hercules自行设计。

 

3.1.3 Avenger 4000Kyro

使用参考设计。

 

3.2 Kyro II

2001 年 3 12 日,Kyro II推出,核心代号STG 4500,采用0.18微米工艺,0.15亿晶体管,核心、显存频率提升至175Mhz,350Mpixels/s fillrate,350Mtexels/s fillrate,128bit 32/64MB SDRAM显存,双管线单纹理单元。Kyro II当时在欧洲市场号称MX400杀手,性能弱于Geforce2 GTS,更不用说Kyro II同期对手Geforce3了。Kyro II存在的问题在于渲染管线太少,填充率受到限制,并且过时的SDR显存提供的显存带宽限制了性能的发挥。尤为重要的是Kyro II仍然未能支持硬件T&L,而依靠一部分软件T&L试图在GPU争霸中站稳脚跟已成为一个不可能完成的任务。

3.2.1 Vivid!XS

3.2.1.1 Prototype

  

(From beyond3d.com)

3.2.1.2 Qualification Sample

PCB#00VA-3.11/6

除了散热部分,跟正式产品没什么区别。

 

后来修订为PCB#00VA-3.11/7

3.2.1.2 Official product

 

3.2.2 3D PROPHET 4500

使用PCB#00VA-3.11/4的参考设计。Hercules也有自行设计的版本。

 

3.2.3 Avenger 4500Kyro

使用PCB#00VA-3.11/6的参考设计。

 

3.2.4 Pixel Perfect GC-K2P-64

Pixel Perfect GC-K2P-64主要用于宽屏显示器,最初由Imagination Technologies运作。Pixel Perfect Display Manager 可以控制多达 9 个独立的显示器,所有这些显示器可能以不同的分辨率和方向(纵向或横向)运行。此外,还可以混合宽屏和标准 4:3 分辨率,甚至支持同时需要不同时序规范的多个制造商的面板。以及提延长显示器寿命。

 

PCB#00WB-3.11/2 REV 1

PCB日期是0221周,PCB是蓝色。

PCB#00WB-3.11/2 REV 2

PCB日期是0334周的PCB是Imagination/Vodeologic惯用的绿色。 

 

PCB#00WB-3.11/2.1

PCB日期是0536周,已由Pixels UK Ltd.运作。

Pixel Perfect GC-K2A-64的PCB#也许是00WB-3.11/1AGP接口,未见过实物及图片。也许GC-K2A-64GC-K2P-64板型是为Kyro II SE准备的Kyro II显卡如此长寿,这跟Kyro II SE的失败有很大关系。

3.3 Kyro II SE

2002 年 3 13 CeBIT 2002 上,Imagination Technologies的PowerVR Technologies宣布KyroII SE,核心代号STG 4800。据公布的信息显示,相对于Kyro II其核心、显存频率提高到200MhzKYRO II SE 支持新的 EnT&L 驱动器技术,该技术将 KYRO II SE 的高级功能与转换相结合。

可见,KyroII SE就是Kyro II的超频版,只是对其进行了软件T&L支持的简单修订。因为硬件支持T&LKyro III研发不畅,需要KyroII SE来救场。KyroII SE达到了Geforce2 GTS和同期GeForce4 MX 420 相当的性能。

宣布采用KyroII SE芯片显卡只有ImaginationVivid!XS EliteHercules3D Prophet 4800,都没有发售。

Kyro II SE芯片显卡为什么没有发售,众说纷纭,其原因可能是:

一、主因就是在GPU竞争中,PowerVR Technologies搞不定硬件T&L,在竞争中明显处于劣势。再加上Kyro II SE几乎只是Kyro II的超频版,可靠性低。

二、意法半导体关闭了其对应的图形部门,跟Imagination脱钩。

三、由于采用了与众不同的渲染体系,Kyro系列显卡可以通过较低的成本获得相当出色的3D性能和画面效果,因而被nVidiaATi打压。

四、Imagination宣布了 Vivid!XS Elite显卡却不销售,其中之隐情不言而喻。这时的Imagination在做什么呢?

2002 3 13 日的 CeBIT 2002 上还展示了其用于嵌入式图形应用的 PowerVR MBX 内核,Imagination的研发重心已转移。

3.3.1 Vivid!XS Elite

PCB#00VA-3.11/7的基础上稍作调整而成。最明显的变动是将Focus TV-FS451 编解码器芯片由原来的横置调整为竖置。Imagination完成Vivid!XS Elite的初始设计后将重点研制Kyro III,将Kyro II SE显卡的设计授权给Hercules

 

(From hardware.fr)

3.3.2 3D Prophet 4800

3.3.2.1 Prototype

PCB#00VA-3.11/11

这个Hercule的官宣图于20021月流出,图中的3D Prophet 4800显卡是在Vivid!XS Elite参考板的基础上作了一些调整,仍沿用Imagination的PCB#

 

3.3.2.2 Engineering sample

PCB#00VA-3.11/12

Kyro II SE的工作频率由Kyro II的175Mhz提升到200Mhz,类似Kyro II的设计方案已不够用。一般来说,Vivid!XS显卡仅使用APL1084,3D Prophet 4500显卡仅使用MIC29302。3D Prophet 4800显卡同时使用APL1084MIC29302加强供电电路。

 

这个3D Prophet 4800 工程样品的核心日期和PCB日期都是0216周,即20024月中旬。核心、显存频率都默认为175MHz。

2002年7月对外提供的3D Prophet 4800 测试样品的核心日期和PCB日期仍是0216周,但核心、显存频率提升到200MHz,由此可见Kyro II SE是Kyro II的超频版。

由于Kyro系列显卡遭受nVidia打压,Hercule只得放弃跟nVidia的合作。2002年1月12日与ATI合作。可ATi同样容不下Kyro系列显卡,尽管这个设计完全可以量产,最终还是夭折。

 

4. PowerVR Series4

PowerVR Series4产品是Kyro III,芯片名称是STG5000,将采用0.15微米工艺制造。核心频率提升到300MHz,配备同样工作在300MHz下的128bit DDR SDRAM作为显存。它的渲染管线从KyroⅡ2条增加到了4条,并且支持的纹理大小也从原来的1024×1024扩大到目前主流的2048×2048,这样可以获得更加精细真实的3D表面。另外,Kyro III也是PowerVR系列中第一个拥有硬件T&L引擎的产品。

Kyro III 的原始设计在技术上已经过时,因为它将提供与 Direct3D 7 API 的硬件兼容性,而 NVIDIA 甚至当时的 ATI 都处于 Direct3D 8 级别。Kyro II SE显卡都未能投产,Kyro III显卡的结果可想而知。PowerVRPC机显卡至此终结。

Imagination Technologies 将 PowerVR 架构转移到移动、汽车和医疗市场,直到今天,它在这些市场上表现良好。

 

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