金商祺
主板
小超人系列:V8810
V8410 V8210 V7110
V6810 V6210
V8810
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200MHZ GeForce GTS 图形处理单元 |
333MHZ 32M/64M DDR |
第一个推出Hyper-Pixel架构的绘图处理器,nVidia"Shading
Rasterize"技术 |
每秒2千5百万个三角形的生成速度 |
每时钟4象素渲染引擎 ,8种硬件光源 |
每秒800M象素填充速度 |
350MHZ RAMDAC |
完全支持DX7 和 OpenGL |
支持AGP4X及快写功能 |
256位渲染引擎 |
第二代T&L引擎 |
硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 |
全主机端口 |
强大的HDTV动作补偿功能 |
高精度的子象素,细达1/16象素 |
允许PC作为一个娱乐平台,完全可以和Playstation 2进行竞争 |
V8410
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200MHZ GeForce 2 MX400
图形处理单元 |
185MHZ 32M SDRAM |
第一个推出Hyper-Pixel架构的绘图处理器,nVidia"Shading
Rasterize"技术 |
每秒2千万个三角形的生成速度 |
每时钟4象素渲染引擎 |
每秒800M象素填充速度 |
350MHZ RAMDAC |
完全支持DX7 和 OpenGL |
支持AGP4X及快写功能 |
256位渲染引擎 |
第二代T&L引擎 |
硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 |
全主机端口 |
强大的HDTV动作补偿功能 |
Digital Vibrance Control
图形数字动态控制功能TwinView 双独立显示通道 |
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V8210
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175MHZ GeForce 2 MX200
图形处理单元 |
166MHZ 32M SDRAM |
第一个推出Hyper-Pixel架构的绘图处理器,nVidia"Shading
Rasterize"技术 |
每秒2千万个三角形的生成速度 |
每时钟4象素渲染引擎 |
每秒800M象素填充速度 |
350MHZ RAMDAC |
完全支持DX7 和 OpenGL |
支持AGP4X及快写功能 |
256位渲染引擎 |
第二代T&L引擎 |
硬件独立调色板,饱和度和明亮度控制 |
全主机端口 |
强大的HDTV动作补偿功能 |
Digital Vibrance Control
图形数字动态控制功能TwinView 双独立显示通道 |
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V7110
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120MHZ GeForce 256
图形处理单元 |
150MHZ 32M SDRAM |
全球第一款256位3D图形处理器 |
每秒1千5百万个三角形的生成速度 |
每时钟4象素渲染引擎 |
每秒480M象素填充速度 |
350MHZ RAMDAC |
完全支持DX7 和 OpenGL |
支持AGP4X及快写功能 |
256位渲染引擎 |
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V6810
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TNT Pro 图形处理单元 |
150MHZ 32M SDRAM |
支持最高达2048x1536分辨率 |
每秒270万个三角形的生成速度 |
全真彩色32位3D渲染引擎 |
反锯齿、雾化、32位Z缓冲 |
快速的32位
VGA/SVGA 2D 显示引擎 |
完全支持DX7 和 OpenGL |
支持AGP4X及快写功能 |
128位渲染引擎 |
300MHZ
RAMDAC |
DVD视频回放优化 |
支持Microsoft
DirectShow (MPEG-1 and MPEG-2) |
每秒30fps的全屏幕DVD回放效果 |
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V6210
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TNT Model64
图形处理单元 |
150MHZ 32M SDRAM |
针对
Pentium!!! SSE 和
AMD 3DNow!优化 |
支持AGP2X/4X,
完全兼容INTEL
sideband |
支持
DDC2B+DPMS VBE2.0/3.0 ACPI-PC98 |
反锯齿、雾化、32位Z缓冲 |
快速的32位
VGA/SVGA 2D 显示引擎 |
完全兼容DirectX
6, PC 98/99, Broadcast PC, DirectShow, OpenGL |
32位单遍多纹理图形管道 |
128位渲染引擎 |
300MHZ
RAMDAC |
DVD视频回放优化 |
支持Microsoft
DirectShow (MPEG-1 and MPEG-2) |
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感谢
TJD 金商祺 提供资料
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